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在3DMax中切角,可以使用镂空模式(Extrude)功能,将曲面切割成多边形,然后利用新的“棱角”(Bevel)工具来实现对边角的建模。 利用Extrude功能进行切角:

1.打开3DMax,创建一个平面,假设是一个圆形,并绘制出你想要的形状。
2.选择这个曲面,然后点击“编辑多面体”工具栏中的“镂空”(Extrude)模式,此时曲面会转化为多边形。
3,再次选择多边形,然后打开棱角(Bevel)模式,在参数栏中选择“角度”,并调整你想要的角度值,此时你可以看到曲面上有了一个切角,就像是被切割了一个棱角一样。
4.最后,你可以在棱角(Bevel)参数栏中选择更多的参数,例如“宽度”、“深度”等,调整这些参数的值,可以有效地改变切角的形状。
这样,我们就可以在3DMax中轻松地利用镂空模式(Extrude)和棱角(Bevel)模式来实现对边角的建模,并且使用它们可以随意调整角度,改变切角的形状。
通过这种方法,可以轻松地实现对曲面的优雅切割和角度建模,从而让你的作品更明亮、更精美。
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