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在3D Max中制作球体的中空效果,可以通过以下步骤实现:

1、打开3D Max,找到球体物体工具,然后绘制一个球体,设置相应的参数,如半径等;
2、在几何对象界面中,找到“Parametric Modifiers”的选项,点击上面的“Taper”,可以将这个球体变成中空的;
3、在弹出的对话框中,调整相应的参数,如“Amount”,“Length”和“Width”,使其形成一个中空的球体;
4、最后点击“Manipulator Tool”,移动鼠标,可以将球体中空的部分移动至想要的位置。
此外,还可以通过“Boolean”参数模式,将多个球体模型合并,也能够获得球体的中空效果。
只需要在几何对象界面中,选择“Parametric Modifiers”的“Boolean”功能,即可将几个不同大小的球体模型进行合并,最终生成一个中空的球体模型。
最后,我们可以通过调整不同材质、灯光和材质参数,让中空球体的效果更加惊艳夺目!
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