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在3D Max中如何把圆柱体修改为球体可以通过使用边界修改器工具实现。边界修改器可以将物体的形状进行修改,使其最终呈现出球体的形状,以实现将圆柱体修改为球体的目的。
下面简单介绍如何使用边界修改器来实现这一目标:

1、首先,在3D Max中创建一个圆柱体,调整其大小和位置;
2、然后,在“创建”菜单中选择“边界修改器”,右击圆柱体,从弹出的菜单中选择“挤出”;
3、接着,在“编辑组件”栏中,将“挤出参数”调整为“球”,然后调整方向,使其俯视圆柱体,并根据需要调整挤出距离;
4、点击“执行”,即可实现将圆柱体修改为球体的目的。
通过上述步骤,你可以很容易地在3D Max中把圆柱体修改为球体。
3DMax中边界修改器是一种功能强大的工具,可以帮助你修改几何体的形状,也可以实现圆柱体修改为球体的目的。
同时,边界修改器还具有各种有用的修改形状的功能,例如缩放、旋转、斜切、扭曲、挤压等,可以为艺术家们提供无穷的创作灵感。
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