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3DMax选择并移动增加分段的说明文档 使用3DMax中的“选择并移动”工具来增加物体的分段是一个常用的技术。将复杂的物体分解成小的三角形,可以使网格模型更加真实,并且更方便动画和纹理制作。
下面详细介绍3DMax中选择并移动增加分段的步骤:

1、在3dmax界面中打开必要的模型文件,然后选择想要进行Subdivision的部位。
2、然后选择“选择并移动”工具,在模型上进行拖动移动。里面有“拖动边”,“拖动角”,“拖动顶点”等不同的选择模式,可以根据需要来选择适当的模式。
3、当选择好拖动模式后,开始拖动移动,将原本的大的面片拆分成较小的三角形。如果看到移动之后的模型处于混乱的状态,可以使用3DMax的工具来进行修整。
4、当拆分完后,对模型进行子菜单渲染,即可以显示出拆分后的物体。
通过以上步骤,可以完成3Dmax中“选择并移动”工具来增加物体分段的步骤,通过这种方法可以使模型的渲染更加真实,并且更有利于动画制作和进行纹理贴图工作。
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