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3DMax草地材质怎样做?

发布于:2024-03-18 16:00:02

腿腿教学网-3DMax草地材质怎样做?


 3DMax草地材质的制作过程: 

腿腿教学网-3DMax草地材质怎样做?

 首先,在3DMax中我们需要选择新建一个材质。在材质类型中选择“多边形材质”,并且将新建的材质命名为“草地”。

 第二步,点击“材质编辑器”,在“材质表面”中将“无反射模式”置为“反射和反射两者都可以”,将“编辑反射颜色”置为“动态材质”。 

 第三步,点击“纹理”选项,此时纹理图层会显示出来,然后将纹理类型设置为“位图”,在“材质表面”中将“无缩放”设置为“有缩放”,勾选“重复”,设置“U左”和“V上”的值为1,这样就能将位图图片在材质球上缩放。 

 接着,我们将位图图片拖放到“位图”窗口中,并选择位图的显示方式,这里我们选择“常规显示”即可。最后,我们将“滤色护眼色”,设置“替换”为“原始图片”,这样就可以得到我们想要的草地材质。 

 经过以上步骤,可以制作出一个非常真实的草地材质,它看起来就像是自然地表面,也能反射出室内环境的光线,这样材质看起来就更加逼真精细。

 综上所述,要制作一个真实的草地材质,需要在3DMax中经过如下步骤:

 第一步,在“材质类型”中选择“多边形材质”,并将“反射模式”置为“反射和反射两者都可以”;

 第二步,将纹理类型设置为“位图”,勾选“重复”,设置“U左”和“V上”的值为1;

 第三步,将位图图片拖放到“位图”窗口中,并选择位图的显示方式;第四步,将“滤色护眼色”,设置“替换”为“原始图片”。

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