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1.使用3DMAX和VRay渲染色玻璃,首先需要在3DMAX中搭建好轮廓、空间,如果是透明玻璃,还要建立其背后的虚拟空间;
2.将3dmax中建模的物体导出到VRay中,或者在VRay的环境中进行渲染;
3.调整VRay的高精度照相机:包括曝光、反射、折射、阴影、格网等;
4.以玻璃改善VRay的真实感:如重新设置玻璃的光泽、高光、折射等特性;
5.调整VRay的渲染设置:如调整着色器、反射、折射模式等;
6.开始渲染:调节渲染图片的曝光、反射、折射、阴影等等,让3dmax中的玻璃看起来更真实;
7.调整VRay的布光设置:调整玻璃的环境照明,使其更加真实。
1. 首先,打开VRay材质编辑器,在“基本”选项卡中选择VRay材质;
2. 在“反射”选项卡中,调节玻璃的反射,调整反射率,可以使玻璃具有明亮的表面;
3. 在“折射”选项卡中,调节玻璃的折射,例如调节IOR(玻璃的索引),使其具有更好的折射效果;
4. 在“高光”选项卡中,可以调节玻璃的高光,这样玻璃就会具有鲜明的色彩;
5. 在“背面”选项卡中,可以调节玻璃的背面颜色,使玻璃具有更好的透明度;
6. 在“杂项”选项卡中,可以调整玻璃的灯光,使玻璃具有更好的照明效果;
7. 最后,可以在“渲染”选项卡中,进行最后的调整,让3DMAX中的玻璃看起来更加真实。
以上就是关于调整3DMax中有色玻璃的VRay渲染步骤详细说明,希望对大家有所帮助。在调整时,要根据实际情况灵活调整,结合经验调整,克服困难,最终达到满意的效果。
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