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当您选择在3DMax中旋转物体时,可以使用位置轴线进行准确的旋转。
首先,您必须将“显示轴线”选项中的“位置”打开,即运行“显示”->“显示轴线”并打开“位置”选项,如果已打开,则会在屏幕上显示出一个位置轴,其中包含三条轴,分别为X,Y和Z。
将物体放置在轴上,然后使用“旋转”命令对物体进行旋转。 在这种情况下,您将能够对物体进行精确的旋转,而无需将它放置在固定的角度上。
您还可以使用3DMax中的栅格功能来旋转物体。 栅格是一组特殊的参考线,它们以45度角间隔,用于定位不同的对象。 将物体放置在栅格上,使用“旋转”命令对其进行旋转,这样可以确保物体的准确旋转。
最后,您还可以使用变换标尺来精确地旋转物体。 首先,您需要使用“变换”->“变换标尺”选项来启用变换标尺,之后可以精确地确定物体的旋转角度。
使用上述方法,您可以精确地旋转3DMax中的物体角度。
为了更好地说明这个过程,您应该考虑使用一些3DMax中的基本工具,如选择工具,旋转工具,移动工具,缩放工具等,以获得更好的操作效果。
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