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3DMax快速切换旋转工具是一种非常方便的操作,可以快速调整模型的大小、角度和位置,以获得最佳的效果。3DMax中使用旋转工具可以在相对较短的时间内完成复杂的创作,减少全局性创作时的浪费。

要快速切换旋转工具,首先,要打开3DMax,打开“主视图”,然后点击“视图”菜单中的“实体视图”按钮。这样,实体视图会出现在“主视图”里,此时您可以看到模型的拓扑、贴图和材质等信息。
如果您想切换到“旋转工具”,只需点击“实体视图”右上角的“选择和转换”按钮,然后在弹出的“选择和转换”框里,将“工具”设置为“旋转工具”,点击“确定”按钮即可。
在实体视图里,使用旋转工具,可以调整模型的大小、角度和位置,比如将一个新的头部模型放置在人脸模型上,可以利用旋转工具将头部模型放置在正确的位置,或者将一个模型旋转到合适的角度,以达到最佳效果,从而节省时间。
旋转工具是3DMax的一种非常重要的工具,它可以快速完成复杂的创作。要切换旋转工具,只需打开“实体视图”,点击“选择和转换”按钮,在弹出的“选择和转换”框里,将“工具”设置为“旋转工具”,点击“确定”按钮即可。它可以调
整模型的大小、角度和位置,使您能够节省时间,从而更加轻松地完成模型的创作。
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