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1. 使用"创建圆"工具:在3DMax的工具栏中选择"创建圆"工具。点击并拖动来绘制一个圆形的轮廓线。你可以通过调整半径和分段数来控制圆的大小和精细度。完成后按下Enter键确认。
方法一:使用"创建圆"工具
1. 在3DMax的工具栏中选择"创建圆"工具。
2. 点击并拖动来绘制一个圆形的轮廓线。
3. 通过调整半径和分段数来控制圆的大小和精细度。
4. 完成后按下Enter键确认。
2. 使用"修建/合并"命令:这个方法适用于需要从一个几何体中减去一个圆形孔洞的情况。首先,创建一个几何体(如一个长方体),然后选择"修建/合并"命令。接下来,在几何体上绘制一个圆形轮廓线,然后按下Enter键确认。这将创建一个圆形的洞。
方法二:使用"修建/合并"命令
1. 创建一个几何体(如一个长方体)。
2. 选择"修建/合并"命令。
3. 在几何体上绘制一个圆形轮廓线。
4. 按下Enter键确认,这将创建一个圆形的洞。
3. 使用"布尔"命令:这个方法也适用于从一个几何体中减去一个圆形孔洞的情况。首先,创建一个几何体(如一个长方体),然后创建一个圆形几何体。选择"布尔"命令,将两个几何体进行布尔操作,选择从长方体中减去圆形几何体的操作。这将创建一个圆形的洞。
方法三:使用"布尔"命令
1. 创建一个几何体(如一个长方体)。
2. 创建一个圆形几何体。
3. 选择"布尔"命令。
4. 将两个几何体进行布尔操作,选择从长方体中减去圆形几何体的操作。
5. 这将创建一个圆形的洞。
这些方法可以帮助你在3DMax中抠出一个圆形区域。根据你的实际需求,选择适合的方法来操作。在3DMax中抠圆的方法取决于你想要实现的效果。以下是一些常见的方法:
1. 使用"创建圆"工具:在3DMax的工具栏中选择"创建圆"工具。点击并拖动来绘制一个圆形的轮廓线。你可以通过调整半径和分段数来控制圆的大小和精细度。完成后按下Enter键确认。
方法一:使用"创建圆"工具

1. 在3DMax的工具栏中选择"创建圆"工具。
2. 点击并拖动来绘制一个圆形的轮廓线。
3. 通过调整半径和分段数来控制圆的大小和精细度。
4. 完成后按下Enter键确认。
2. 使用"修建/合并"命令:这个方法适用于需要从一个几何体中减去一个圆形孔洞的情况。首先,创建一个几何体(如一个长方体),然后选择"修建/合并"命令。接下来,在几何体上绘制一个圆形轮廓线,然后按下Enter键确认。这将创建一个圆形的洞。
方法二:使用"修建/合并"命令
1. 创建一个几何体(如一个长方体)。
2. 选择"修建/合并"命令。
3. 在几何体上绘制一个圆形轮廓线。
4. 按下Enter键确认,这将创建一个圆形的洞。
3. 使用"布尔"命令:这个方法也适用于从一个几何体中减去一个圆形孔洞的情况。首先,创建一个几何体(如一个长方体),然后创建一个圆形几何体。选择"布尔"命令,将两个几何体进行布尔操作,选择从长方体中减去圆形几何体的操作。这将创建一个圆形的洞。
方法三:使用"布尔"命令
1. 创建一个几何体(如一个长方体)。
2. 创建一个圆形几何体。
3. 选择"布尔"命令。
4. 将两个几何体进行布尔操作,选择从长方体中减去圆形几何体的操作。
5. 这将创建一个圆形的洞。
这些方法可以帮助你在3DMax中抠出一个圆形区域。根据你的实际需求,选择适合的方法来操作。
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