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要使3D Max摄像机沿着路径移动,可以使用"路径约束"工具。下面是详细步骤:
在3D Max的视图窗口中,切换到“创建”选项卡,并选择“形状”菜单。
在“形状”菜单中,选择“线”工具,并在视图窗口中点击并拖动鼠标,创建出路径曲线。
在3D Max的视图窗口中,切换到“创建”选项卡,并选择“摄像机”菜单。
在“摄像机”菜单中,选择合适的摄像机类型,例如透视摄像机或正交摄像机,并在视图窗口中点击一次,创建出摄像机对象。
选中摄像机对象,然后右键点击选择“动画”>“约束”>“路径约束”。
在弹出的“路径约束”对话框中,将路径曲线对象指定为“路径”选项,并点击“应用”按钮。
选中路径曲线对象,可以通过调整控制点来改变摄像机沿路径的运动方式。
可以调整关键帧来改变摄像机在路径上的位置、旋转和速度。
通过以上步骤,你可以使3D Max摄像机沿着路径进行动画移动。
要使3D Max摄像机沿着路径移动,可以使用"路径约束"工具。下面是详细步骤:

在3D Max的视图窗口中,切换到“创建”选项卡,并选择“形状”菜单。
在“形状”菜单中,选择“线”工具,并在视图窗口中点击并拖动鼠标,创建出路径曲线。
在3D Max的视图窗口中,切换到“创建”选项卡,并选择“摄像机”菜单。
在“摄像机”菜单中,选择合适的摄像机类型,例如透视摄像机或正交摄像机,并在视图窗口中点击一次,创建出摄像机对象。
选中摄像机对象,然后右键点击选择“动画”>“约束”>“路径约束”。
在弹出的“路径约束”对话框中,将路径曲线对象指定为“路径”选项,并点击“应用”按钮。
选中路径曲线对象,可以通过调整控制点来改变摄像机沿路径的运动方式。
可以调整关键帧来改变摄像机在路径上的位置、旋转和速度。
通过以上步骤,你可以使3D Max摄像机沿着路径进行动画移动。
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