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1. 首先,在3DMax2014中打开你的场景文件。
2. 在"Create"菜单下,选择"Cameras",然后选择"Physical Camera"。
3. 在视图中,你会看到一个新的摄影机图标。将其拖动到你想要放置摄影机的位置。
4. 在"Modify"面板中,你可以调整物理摄影机的各种参数。下面是一些重要的参数和其功能:
- Shutter Speed(快门速度):用于控制曝光时间的长度。较长的曝光时间会导致运动模糊,而较短的曝光时间会减少运动模糊。可以通过拖动滑块或手动输入数值来调整快门速度。
- Film ISO(胶片感光度):控制摄影机传感器的感光度。较高的ISO值可以更好地捕捉弱光条件下的细节,但也会增加噪点。你可以通过滑块或手动输入调整ISO值。
- F-Number(光圈):控制光线进入摄影机的量。较小的光圈值(如F/1.8)允许更多光线进入,而较大的光圈值(如F/16)减少光线。你可以通过滑块或手动输入调整光圈值。
- Depth of Field(景深):控制焦点前后的清晰度范围。较小的景深值将产生一个清晰的前景物体和模糊的背景,而较大的景深值则会使整个场景保持清晰。你可以通过滑块或手动输入调整景深值。
5. 调整完物理摄影机的参数后,你可以预览渲染结果。你可以使用"Render"菜单下的"Render"命令来渲染整个场景。
6. 如果需要进一步优化渲染结果,你可以尝试调整其他渲染设置,如光照、材质等。

通过以上步骤,你可以在3DMax2014中使用物理摄影机进行渲染。希望对你有帮助!
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