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在3D Max 2019中,确实没有直接的混合材质选项,但是可以通过使用复合材质来实现混合效果。
下面是一种解决方法:
创建一个对象,并将其应用材质1。
创建一个新的材质,并将其应用于同一对象。
在新的材质中,将Diffuse颜色设置为材质1的颜色,并将Opacity贴图设置为材质2的贴图。
将材质2的Diffuse颜色设置为白色(或者其他需要的颜色)。
将Blend Mode设置为"Add",并调整Opacity贴图的强度,以达到所需的效果。
通过以上步骤,您可以创建出一个混合了两种材质效果的对象。根据您的需求,可以进一步调整材质参数来获得更好的效果。
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