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3DMax9里的选择问题,正选和反选,怎么设置?

发布于:2023-07-13 16:00:03
在3DMax9中,可以通过以下方式进行选择和反选操作:

1. 正选对象:

a. 在3DMax9中,首先点击左上方的"选择"工具按钮或按下快捷键"H"来激活选择工具。

b. 单击要选择的对象,或者通过拖动鼠标来框选多个对象。

2. 反选对象:

a. 在3DMax9中,按下快捷键"Ctrl+A"可选择全部对象。

b. 再次按下快捷键"Ctrl+I"可以将之前选中的对象反选,即取消选择之前选中的对象。

例子:

假设场景中有三个物体: 球体、立方体和圆柱体。

正选对象:

点击选择工具按钮或按下快捷键"H",鼠标变为选择工具的图标。

单击球体,球体将被选中。

按住鼠标左键并拖动鼠标,在场景中画一个框选多个对象,被框选到的对象将被选中。

反选对象:

按下快捷键"Ctrl+A",全部对象会被选中。

按下快捷键"Ctrl+I",之前选中的对象将被取消选择,而未选中的对象将变为选中状态。

通过上述步骤,你可以在3DMax9中进行对象的正选和反选操作。在3DMax9中,可以通过以下方式进行选择和反选操作:

1. 正选对象:

a. 在3DMax9中,首先点击左上方的"选择"工具按钮或按下快捷键"H"来激活选择工具。

b. 单击要选择的对象,或者通过拖动鼠标来框选多个对象。

2. 反选对象:

a. 在3DMax9中,按下快捷键"Ctrl+A"可选择全部对象。

b. 再次按下快捷键"Ctrl+I"可以将之前选中的对象反选,即取消选择之前选中的对象。

例子:

假设场景中有三个物体: 球体、立方体和圆柱体。

正选对象:

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点击选择工具按钮或按下快捷键"H",鼠标变为选择工具的图标。

单击球体,球体将被选中。

按住鼠标左键并拖动鼠标,在场景中画一个框选多个对象,被框选到的对象将被选中。

反选对象:

按下快捷键"Ctrl+A",全部对象会被选中。

按下快捷键"Ctrl+I",之前选中的对象将被取消选择,而未选中的对象将变为选中状态。

通过上述步骤,你可以在3DMax9中进行对象的正选和反选操作。

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