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首先,我们需要确定该问题是由什么原因引起的。一般来说,这种情况出现的原因有以下几种:
1.模型未正确设置材质:
有些初学者会忽略模型的材质设置,导致在添加顶/底材质时出现问题。因此,在使用顶/底材质之前,我们需要确保模型的材质已经正确设置,否则就会出现模型不显示的情况。
2.材质使用不正确:
有些材质只适用于特定类型的模型,如果我们将其应用于不符合要求的模型上,就会导致模型不显示。因此,在添加材质时,我们需要认真阅读材质说明,并确保其适用于我们的模型。
3.材质映射设置不正确:
在3DMax2016中,我们需要通过映射设置来指定材质的位置和尺寸。如果我们的映射设置不正确,就会导致材质无法正确显示。因此,在添加材质时,我们需要仔细检查映射设置,并确保其正确无误。
接下来,我们提供一些解决方法:
1.检查材质设置:
首先,我们需要检查模型的材质是否正确设置。如果我们没有为模型设置材质,或者材质设置不正确,就需要重新设置。正确设置材质的方法是在材质编辑器中选中材质,然后将其拖放到模型上。如果材质应用正确,模型应该会显示出来。
2.替换材质:
如果我们认为当前的材质不适用于这个模型,我们可以尝试替换材质。选择其他可用的材质,然后将其应用于模型。如果新的材质适用于模型,模型应该会正确显示。
3.重新设置映射:
如果我们发现材质映射设置不正确,就需要重新设置。首先,在材质编辑器中选中材质,然后点击“映射”按钮。在弹出的窗口中,我们可以调整映射的位置和尺寸,以确保材质正确显示。
总结:

在3DMax2016中,顶/底材质不显示的问题是一个常见的问题。解决这个问题的关键是确定问题的原因,并采取相应的措施。我们需要仔细检查材质设置和映射设置,并确保它们正确无误。如果问题依然存在,我们可以尝试替换材质或重新设置映射,从而解决问题。
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