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1.打开3DMax软件并打开需要进行渲染的文件。
2.在主界面的右上角找到“Render Setup”按钮,并点击打开。
3.在“Render Setup”界面的“Common”选项卡中,找到“Background”选项,并点击下拉箭头选择“Environment”。
4.在“Environment”选项卡中,找到“Color”选项,并将其设置为黑色。
5.在“Environment”选项卡中,找到“Background”选项,并将其设置为黑色。
6.在“Render Setup”界面的“Renderer”选项卡中,找到“Render Elements”选项,并将其勾选。然后点击“Add”按钮选择“Environment”,再次点击“Add”按钮选择“Diffuse”.
7.回到主界面点击 F10 进入渲染设置,将输出选项中的 Output Size 设为所需分辨率,比如1920x1080。
8.在“Render”选项卡中,选择需要渲染的区域。可以选择整个场景渲染,也可以选定特定的区域进行渲染。
9.点击“Render”按钮开始进行渲染。渲染完成后可以在“Output”选项卡中查看渲染结果。
需要注意的是,3DMax软件渲染时是按照环境颜色进行渲染的,因此在渲染时要将环境颜色和背景颜色都设置为黑色,才能获得黑色背景的效果。
另外还可以通过修改光线追踪器的设置来实现黑色背景。具体步骤如下:
1.在场景中添加一个“Daylight”光源。
2.打开“Rendering”选项卡,在“Render Setup”中选择“V-Ray Adv”作为渲染器。
3.在“V-Ray Adv”选项卡中,找到“Environment”选项,并将其设置为黑色。
4.在“V-Ray Adv”选项卡中,找到“GI (Global Illumination)”选项,并将“Primary Bounces”和“Secondary Bounces”设置为0。
5.在“Render”选项卡中,选择需要渲染的区域,然后点击“Render”按钮开始渲染。

通过修改光线追踪器的设置,可以在不需要添加背景的情况下实现黑色背景的效果。但是要注意,这种方法在渲染复杂场景时可能会导致渲染时间较长。
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