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3DMax怎么平滑面的四个角?

发布于:2024-03-03 16:00:04

在3DMax中,要平滑面的四个角,可以使用以下方法:

1. 使用Subdivision Surface Modifier(细分曲面修改器)

这个修改器可以将模型的四个角细分,使其看起来更加平滑。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 在Modify选项卡中找到Subdivision Surface Modifier。
  3. 点击“Add Modifier”按钮,选择Subdivision Surface Modifier添加到选中的模型上。
  4. 调整Modifier的参数,例如Subdivision Levels(细分级别)来控制平滑的程度。

2. 使用Smooth命令

Smooth命令可以将模型的四个角平滑处理。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 在Modify选项卡中找到Edit Geometry组下的Smooth命令。
  3. 点击Smooth命令,然后通过调整Smooth的参数来控制平滑的程度。

3. 手动调整模型的拓扑结构

如果需要更加精确地控制模型的平滑效果,可以手动调整模型的拓扑结构。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 切换到Edit Poly模式,选择顶点、边或面。
  3. 使用Move、Scale、Rotate等工具对选中的顶点、边或面进行调整,使得角变得更加平滑。
  4. 根据需要反复调整模型的拓扑结构,直到达到理想的平滑效果。

通过以上方法,你可以在3DMax中平滑面的四个角。

在3DMax中,要平滑面的四个角,可以使用以下方法:

1. 使用Subdivision Surface Modifier(细分曲面修改器)

3DMax怎么平滑面的四个角?   - 腿腿教学网

这个修改器可以将模型的四个角细分,使其看起来更加平滑。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 在Modify选项卡中找到Subdivision Surface Modifier。
  3. 点击“Add Modifier”按钮,选择Subdivision Surface Modifier添加到选中的模型上。
  4. 调整Modifier的参数,例如Subdivision Levels(细分级别)来控制平滑的程度。

2. 使用Smooth命令

Smooth命令可以将模型的四个角平滑处理。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 在Modify选项卡中找到Edit Geometry组下的Smooth命令。
  3. 点击Smooth命令,然后通过调整Smooth的参数来控制平滑的程度。

3. 手动调整模型的拓扑结构

如果需要更加精确地控制模型的平滑效果,可以手动调整模型的拓扑结构。

步骤如下:

  1. 选中需要平滑的模型。
  2. 切换到Edit Poly模式,选择顶点、边或面。
  3. 使用Move、Scale、Rotate等工具对选中的顶点、边或面进行调整,使得角变得更加平滑。
  4. 根据需要反复调整模型的拓扑结构,直到达到理想的平滑效果。

通过以上方法,你可以在3DMax中平滑面的四个角。

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