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3DMax摄像机渲染时怎么排除物体?

发布于:2023-07-27 16:00:03
在3DMax中渲染过程中,有时我们需要排除某些物体来让场景更加真实,比如说镜面反射或折射等情况。本文将会详细介绍3DMax摄像机渲染时怎么排除物体的方法。

3DMax摄像机渲染时怎么排除物体?   - 腿腿教学网

一、使用材质编辑器排除物体

第一种方法是使用材质编辑器排除物体。在3DMax中,我们可以使用Multi/Sub-Object材质将不需要出现在某个镜头的物体排除掉。具体操作如下:

1.选中需要排除的物体,将它们的材质类型修改为Multi/Sub-Object。这样可以将多个材质应用到一个物体上。

2.在Material Editor中,选中Multi/Sub-Object材质并双击打开"Mtl Editor"窗口。

3.在"Mtl Editor"窗口中,点击“Show Standard Material Editor”按钮,然后将需要排除的材质修改为"Exclude"材质。

4.接下来,选择摄像机的视图,将需要排除的物体的材质类型设置为"Exclude"。这样,该物体就不会出现在渲染的画面中了。

二、使用渲染器的Exclude列表

第二种方法是使用渲染器的Exclude列表。在3DMax中,我们可以使用渲染器的Exclude列表来排除某些物体。具体操作如下:

1.选择需要排除的物体,然后在菜单栏中选择Rendering->Environment->Environment Panel。

2.在"Environment Panel"窗口中,选择"Advanced Lighting"并点击"Effects"选项卡下的"Render Effects"按钮。

3.在"Render Effects"窗口中,选择"Exclude"选项卡,并将需要排除的物体添加到"Objects to be Excluded"列表中。

4.点击"Render"按钮进行渲染,就会发现被排除的物体不再出现在画面中了。

三、使用Affect Region控制

第三种方法是使用Affect Region控制。Affect Region可以减少需要进行渲染的部分,从而达到节省渲染时间的目的。具体操作如下:

1.选择需要渲染的区域,然后在菜单栏中选择Rendering->Environment->Environment Panel。

2.在"Environment Panel"窗口中,选择"Advanced Lighting"并点击"Effects"选项卡下的"Affect Region"按钮。

3.在"Affect Region"窗口中,选择"Exclude"选项卡,并将需要排除的物体添加到"Objects to be Excluded"列表中。

4.点击"Render"按钮进行渲染,就会发现被排除的物体不再出现在画面中了。

总结:

3DMax摄像机渲染时怎么排除物体?   - 腿腿教学网

以上三种方法都可以在3DMax中使用来排除物体。用户可以根据自己的需求和场景来选择不同的方法。需要注意的是,如果要渲染的物体过多,使用Exclude列表和Affect Region控制可能会导致渲染时间变长,建议使用材质编辑器来排除物体。

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