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3DMax如何改变模型转动?

发布于:2024-02-29 16:00:02
在3DMax中,改变模型的转动需要使用旋转工具来进行操作。旋转工具位于3DMax工具栏的最左侧,可以通过点击工具栏上的“旋转”按钮来激活旋转工具。下面详细说明如何改变模型转动。

3DMax如何改变模型转动?   - 腿腿教学网

1.选择需要旋转的模型

在3DMax中,可以通过左键单击模型来选择需要旋转的对象。选择后,模型会显示为被选定状态。

2.激活旋转工具

点击工具栏上的“旋转”按钮,或者按下快捷键“E”来激活旋转工具。此时,选定的模型会展示出三个旋转轴,分别为X轴、Y轴和Z轴。

3.选择需要旋转的轴

在旋转工具中,可以通过鼠标单击三个旋转轴上的任意一个来选择需要旋转的轴。选定后,该轴会变为红色,表示已选中。

4.开始旋转

在选定了需要旋转的轴后,可以通过鼠标拖拽来进行旋转操作。拖拽过程中,模型会随着鼠标的移动而旋转,可以根据需要调整旋转角度。

5.精细调整

在进行旋转操作时,可以按下Shift键来进行精细调整。按下Shift键后,鼠标移动的角度会减小,可以更精细地调整旋转角度。

6.使用旋转角度控制器

在3DMax中,还可以使用旋转角度控制器来精确地控制旋转角度。旋转角度控制器位于3DMax界面的右侧,可以通过点击“Motion”选项卡来进行查找。旋转角度控制器可以在XYZ三个轴上分别控制旋转角度,可以更加精确地进行模型旋转的操作。

3DMax如何改变模型转动?   - 腿腿教学网

以上是改变模型转动的基本操作流程,通过熟练掌握这些操作方法,可以更加灵活地控制模型的方向和角度。当然,在实际操作过程中还需要结合实际情况进行理解和运用,才能达到更好的效果。

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