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首先,我们需要打开3DMax软件,在主界面中选择“时间轴”(Timeline)选项卡。时间轴是3DMax中用于调整场景时间和动画的重要工具,通过它我们可以实现对模型、动画的调整和控制。
在时间轴界面中,可以看到一个标有“帧”字的刻度尺,这是用于表示场景时间的标尺。在刻度尺中单击鼠标左键,可以将时间轴拖动到指定的时间点。这时候,我们需要在该时间点上设置帧标记。
设置帧标记的方法有两种:一是通过右键菜单设置,二是通过快捷键设置。
1.通过右键菜单设置帧标记
在时间轴界面中,单击鼠标右键,弹出右键菜单。在菜单中选择“帧标记”(Set Frame Marker)选项,弹出设置帧标记对话框。在该对话框中,可以设置新的帧标记名称和颜色。点击“确定”按钮,即可在当前时间点上设置一个新的帧标记。
2.通过快捷键设置帧标记
在时间轴界面中,单击鼠标右键,弹出右键菜单。在菜单中选择“标记新帧”(Mark New Frame)选项,即可在当前时间点上设置一个新的帧标记。
在设置完帧标记后,我们可以通过右键菜单或者快捷键来查看、编辑已经设置的帧标记。在右键菜单中选择“帧标记”(Frame Marker)选项,即可查看、编辑已经设置的帧标记。我们可以更改帧标记的名称、删除不需要的帧标记、更改帧标记的颜色等。
总结:

在3DMax中,设置帧标记是一项非常简单的操作。通过右键菜单或快捷键可以轻松地设置帧标记,帮助用户记录场景的状态,方便后续的操作和调整。需要注意的是,帧标记的操作需要在时间轴界面中进行,同时,建议在制作动画时,合理地设置帧标记,为后续的操作提供方便。
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