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方法一:使用Undo命令
在3DMax中,有一个很重要的命令就是Undo命令,它可以撤销上一次操作。如果你误删了格子,可以使用Undo命令将删除的格子撤销回来。在3DMax中,可以使用快捷键Ctrl + Z来撤销上一次操作,也可以在Edit菜单中选择Undo命令。
方法二:修改快捷键
如果你多次误删除格子,可以考虑修改快捷键,避免误操作。在3DMax中,可以通过以下步骤修改快捷键:
步骤一:进入Customize界面
点击3DMax界面上的“Customize”按钮,在弹出的菜单中选择“Customize User Interface”。
步骤二:修改删除快捷键
在Customize界面中,选择“Keyboard”选项卡,然后在搜索框中输入“Delete”,可以看到与删除相关的命令,找到“Delete”命令,将其快捷键修改为你喜欢的快捷键,比如“Ctrl + D”。
方法三:使用“Virtual Mode”
如果你不想修改快捷键,也不想误删格子,可以使用3DMax的“Virtual Mode”功能。在“Virtual Mode”模式下,所有的物体都是虚拟的,即使你误删了也不会影响真实的场景,只需要关闭“Virtual Mode”即可。
在3DMax中,可以通过以下步骤进入“Virtual Mode”:
步骤一:进入Display菜单
点击3DMax界面上的“Display”按钮,在弹出的菜单中选择“Virtual Mode”。
步骤二:开启Virtual Mode
在弹出的Virtual Mode对话框中,勾选“Enable Virtual Mode”,然后点击“OK”按钮即可开启Virtual Mode模式。
总结

以上就是解决3DMax删除不了格子的几种方法,如果你遇到了这种问题,可以尝试使用Undo命令、修改快捷键、使用Virtual Mode等方法解决。在使用3DMax建模时,要注意防止误操作,避免不必要的麻烦。如果你是初学者,建议多看一些教程,提高自己的技能和经验,更好地应对各种问题。
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