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3DMax怎么一键矫正所有物体的平滑组?

发布于:2023-07-30 16:00:03
在3DMax中,平滑组(Smoothing Group)是一个很重要的概念,它决定了模型表面的光滑度和细节。在工作过程中,由于各种原因(如导入模型、合并物体等),有时会出现平滑组混乱的情况,导致模型表面出现不平滑的现象。这时,我们需要对所有物体的平滑组进行矫正,以确保模型表面的光滑度和细节。

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以下是一些常见的平滑组混乱情况:

1. 平滑组错位:在合并或拼接物体时,可能会出现两个物体的平滑组错位的情况。这会导致模型表面出现断裂或不连续的现象。

2. 平滑组重叠:在导入模型或复制物体时,可能会出现平滑组重叠的情况。这会导致模型表面出现过度光滑或失真的现象。

3. 平滑组缺失:在修改模型或删除物体时,可能会出现平滑组缺失的情况。这会导致模型表面出现棱角分明或不连续的现象。

为了解决这些问题,我们需要对所有物体的平滑组进行矫正。下面介绍一种简单而有效的方法——使用“Normal Tools”插件进行一键矫正。

步骤一:安装“Normal Tools”插件

“Normal Tools”是一款免费的3DMax插件,可以快速、准确地调整模型的平滑组。首先需要下载插件并进行安装:

1. 打开3DMax软件,点击“菜单栏” → “脚本” → “运行脚本”。

2. 在弹出的对话框中选择“Normal Tools”插件的安装文件(通常为一个.ms或.mzp文件),并点击“打开”按钮。

3. 安装完成后,插件将出现在“脚本”菜单的“Normal Tools”子菜单下。

步骤二:打开“Normal Tools”插件

1. 点击“菜单栏” → “脚本” → “Normal Tools”。

2. 在“Normal Tools”窗口中,选择“Select by Smoothing Groups”选项卡。

3. 在“Select by Smoothing Groups”选项卡中,勾选“Select Smoothing Groups”复选框,并选择要进行矫正的平滑组。

4. 点击“OK”按钮,系统将自动选中所有拥有该平滑组的物体。

步骤三:进行平滑组矫正

1. 在“Normal Tools”窗口中,选择“Normal Tools”选项卡。

2. 在“Normal Tools”选项卡中,勾选“Reset Smoothing Groups”复选框。

3. 点击“OK”按钮,系统将自动对所有选择的物体进行平滑组矫正。

4. 当系统提示“完成”时,矫正完成。

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使用“Normal Tools”插件进行一键矫正,可以快速、准确地调整模型的平滑组,有效解决平滑组混乱的问题。需要注意的是,在进行平滑组矫正前,一定要备份好原始文件,以免矫正过程中出现错误导致模型丢失。

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