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一、场景设置
在进行渲染之前,首先需要对场景进行一些基本设置,包括物体的放置、材质的设置、灯光的设置等。这些设置将对最终的渲染效果产生很大的影响。
二、设置VRay渲染器
打开3DSMax 选择菜单栏的 "Render Setup",进入到 "Render Setup" 的对话框中选择 "VRay" 渲染器。
三、图像设置
在 "Image Sampler" 选项卡中,我们需要设置图像采样器的类型,这将对图像的清晰度和噪点有着很大的影响。"Adaptive DMC" 是一种比较常见的图像采样器类型,可以根据场景纹理和光照的复杂程度自适应调整采样频率。
四、光照设置
在 "Light Cache" 选项卡中,我们可以设置光照缓存的参数,这对于场景中的光照计算非常重要。可以通过调整预设选项卡中的参数来适应不同的场景需求。
五、细节设置
在 "Rendering" 选项卡中,我们可以设置渲染细节,包括物体的反射和折射、材质的光泽度和粗糙度等。这些细节设置将直接影响到渲染效果的质量。
六、输出设置
在 "Common" 选项卡中,我们需要设置输出图像的格式和尺寸。可以通过选择预设尺寸或自定义尺寸来适应不同的渲染需求。

综上所述,要得到较好的VRay渲染效果,需要对场景进行基本设置,选择VRay渲染器,并适当调整图像采样、光照、细节和输出等参数,才能得到理想的渲染效果。
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