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1. 目标设备的分辨率:全景图像通常用于VR和AR应用程序中,这些应用程序可能在各种设备上运行,包括智能手机、平板电脑和虚拟现实头戴设备。因此,您需要确保您的全景图像在所有这些设备上都能正常显示。建议使用高分辨率,并根据不同设备分辨率进行自适应。
2. 用途:您的全景图像用于虚拟旅游?呈现某个特定地方的场景或建筑物?或者是用于虚拟现实视频游戏中?这将影响您的全景图像的像素大小和质量标准。
3. 图像质量:像素大小会影响全景图像的质量和清晰度。更高的像素密度将产生更清晰的图像,但如果您的设备或应用程序无法处理高像素大小,这可能会导致性能问题。
根据以上因素,建议制作8000×4000(或更高)像素的全景图像。这将确保您的全景图像将在多种设备上清晰并能够自适应。如果您需要更高的分辨率,则可以根据您的需求调整大小。
另外,如果您的设备不支持较大的全景图像像素,则可以通过减小图像质量来解决。减小像素密度可以提高设备性能,但也可能导致图像模糊或失真。建议在尝试降低像素密度之前测试设备性能和图像质量。

总之,制作3DMax全景图像时,需要充分考虑您的目标设备和用途。使用适当的像素大小和图像质量,以确保您的全景图像清晰并能够在不同设备上适应。
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