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1. 相机设置
在3DMax中设置相机的参数是制作全景的关键,需要设置好相机的位置、视角、焦距和分辨率。首先,我们需要在3D视图中定位相机的位置和视角,调整相机的高度、角度和方向,选择一个合适的场景构图。其次,需要调整相机的焦距,如果焦距过大会导致全景效果失真,如果焦距过小则会影响全景的清晰度。最后,需要设置全景的分辨率,一般来说,分辨率越高,全景效果越好。
2. 渲染设置
在渲染前需要设置好渲染参数,包括光源、材质、纹理和反射等,以保证制作出的全景效果更加真实。此外,还需要选择合适的渲染模式,比如全局照明、环境光遮蔽等,这些渲染模式可以增强全景的效果。
3. 导出全景图
在渲染完成后,需要将渲染出的全景图导出为特定格式的图像文件,比如jpeg、png等等。然后,可以使用第三方软件来将全景图转换为全景格式,比如PTViewer、Flash Viewer等,这些软件可以将全景图转换为可交互的全景效果,用户可以通过鼠标拖拽来改变视角,增强全景的沉浸感。

综上所述,制作3DMax全景需要合理地设置相机参数,选择合适的渲染模式,以及在渲染完成后将全景图导出为特定格式的图像文件,并且使用第三方软件将全景图转换为全景格式。通过这些技巧和步骤,可以制作出高质量、具有沉浸感的3DMax全景效果。
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