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在3D建模软件(如3ds Max)中,打开您想要进行实时渲染的场景或模型。
点击顶部菜单栏中的“渲染器(Renderer)”选项,然后选择“渲染设置(Render Setup)”。
这将打开渲染设置对话框。
在渲染设置对话框中,您会看到一个列表,列出了可用的渲染器。
在渲染器列表中,找到并选择“VRay”作为您的渲染器。
在渲染设置对话框中,找到“渲染器(VRay)”选项卡。
在选项卡中,您会找到“实时渲染(Real-Time Rendering)”部分,该部分包含实时渲染的相关设置。
启用“启用实时调整(Enable Real-Time Tuning)”选项,选择“实时渲染器(Real-Time Renderer)”以及您希望在实时渲染中使用的“渲染器(Renderer)”类型。
您还可以根据需要调整实时渲染的其他设置,如“渲染分辨率(Render Resolution)”和“刷新率(Refresh Rate)”。
完成上述设置后,您可以点击渲染设置对话框底部的“确定”按钮,以保存设置并关闭对话框。
接下来,您可以在3D视图中点击渲染器工具栏中的实时渲染按钮,开始实时渲染。
希望以上步骤对您有所帮助,如果仍然遇到问题,请提供更多细节以便我们能够给出更准确的解决方案。要开启VRay5.0的实时渲染功能,您可以按照以下步骤进行操作:

在3D建模软件(如3ds Max)中,打开您想要进行实时渲染的场景或模型。
点击顶部菜单栏中的“渲染器(Renderer)”选项,然后选择“渲染设置(Render Setup)”。
这将打开渲染设置对话框。
在渲染设置对话框中,您会看到一个列表,列出了可用的渲染器。
在渲染器列表中,找到并选择“VRay”作为您的渲染器。
在渲染设置对话框中,找到“渲染器(VRay)”选项卡。
在选项卡中,您会找到“实时渲染(Real-Time Rendering)”部分,该部分包含实时渲染的相关设置。
启用“启用实时调整(Enable Real-Time Tuning)”选项,选择“实时渲染器(Real-Time Renderer)”以及您希望在实时渲染中使用的“渲染器(Renderer)”类型。
您还可以根据需要调整实时渲染的其他设置,如“渲染分辨率(Render Resolution)”和“刷新率(Refresh Rate)”。
完成上述设置后,您可以点击渲染设置对话框底部的“确定”按钮,以保存设置并关闭对话框。
接下来,您可以在3D视图中点击渲染器工具栏中的实时渲染按钮,开始实时渲染。
希望以上步骤对您有所帮助,如果仍然遇到问题,请提供更多细节以便我们能够给出更准确的解决方案。
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