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在3DMax中,如果在视口配置中没有默认灯光选项,可以按照以下步骤进行解决:
首先,打开3DMax软件并选择进入工作界面。
在软件界面的顶部菜单栏中,点击“视图(View)”选项,在下拉菜单中找到“视口配置(Viewports Configuration)”选项并点击。
在打开的视口配置窗口中,在左侧菜单栏中点击“灯光(Lights)”选项。
如果没有默认灯光选项可供选择,可以通过以下方式添加:
1. 在左侧菜单栏中点击“环境光(Ambient)”选项。
2. 在右侧的“常用值(Common Values)”选项中,将亮度调整为适合的数值。
3. 点击下方的“应用(Apply)”按钮,确认设置。
4. 在左侧菜单栏中再次点击“灯光(Lights)”选项。
5. 右侧的“类型(Type)”下拉菜单中选择“全局(Global)”。
6. 点击右侧的“创建(Create)”按钮,将全局灯光添加到视口配置中。
7. 选择适当的位置和参数设置,并点击“应用(Apply)”按钮。
在视口配置窗口中,点击下方的“确定(OK)”按钮,保存视口配置。
完成以上步骤后,即可在3DMax的视口配置中添加默认灯光选项。
在3DMax中,如果在视口配置中没有默认灯光选项,可以按照以下步骤进行解决:

首先,打开3DMax软件并选择进入工作界面。
在软件界面的顶部菜单栏中,点击“视图(View)”选项,在下拉菜单中找到“视口配置(Viewports Configuration)”选项并点击。
在打开的视口配置窗口中,在左侧菜单栏中点击“灯光(Lights)”选项。
如果没有默认灯光选项可供选择,可以通过以下方式添加:
1. 在左侧菜单栏中点击“环境光(Ambient)”选项。
2. 在右侧的“常用值(Common Values)”选项中,将亮度调整为适合的数值。
3. 点击下方的“应用(Apply)”按钮,确认设置。
4. 在左侧菜单栏中再次点击“灯光(Lights)”选项。
5. 右侧的“类型(Type)”下拉菜单中选择“全局(Global)”。
6. 点击右侧的“创建(Create)”按钮,将全局灯光添加到视口配置中。
7. 选择适当的位置和参数设置,并点击“应用(Apply)”按钮。
在视口配置窗口中,点击下方的“确定(OK)”按钮,保存视口配置。
完成以上步骤后,即可在3DMax的视口配置中添加默认灯光选项。
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