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1.准备墙面模型:在3DMax中先准备好需要贴砖的墙面模型,需要注意的是,墙面模型要先进行材质的贴图处理,否则无法看到贴上瓷砖后的效果。
2.选择墙砖材质:在材质编辑器中,选择合适的墙砖材质,可以自己创建材质,也可以导入现有的材质。
3.调整砖块大小:根据需要,可以在编辑器中调整砖块的大小,使其与墙面匹配。
4.使用UVW Mapping工具:打开UVW Mapping工具,将其应用于墙面模型,然后将墙砖材质映射在墙面模型上。
5.调整贴图位置和比例:根据需要,可以使用编辑器中的Transform工具调整贴图的位置和比例,以使其与墙面模型更加匹配。
6.细节处理:如果需要更加精细的处理,可以使用编辑器中的Paint工具进行细节处理,例如调整砖块的颜色、角度等。
总的来说,贴墙砖的关键就在于对砖块材质的处理和墙面模型的准备。只有在这两个方面做好了,才能更好地进行材质贴图和砖块调整。同时,需要注意平面的规则,墙砖应尽量贴齐,不应有空缺或错位。
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