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首先,我们需要确定相机是在哪个视图下移动的。通常情况下,我们会在“Perspective”视图中移动相机,但也有可能在其他视图中进行相机调整,例如在“Top”、“Front”、“Left”等视图中。如果我们在其他视图中移动相机时出现了问题,可以先在“Perspective”视图中试一试。
如果此时仍然不能移动相机,可能是由于相机的约束或者限制引起的。在3DMax中,相机有多种约束和限制,例如“Target Distance Constraint”、“Object Constraint”、“Lock At”等,这些约束和限制可以控制相机的移动范围和行为。如果我们不知道是否启用了这些约束或者限制,可以在“Motion”选项卡下的“Transform”中进行检查或者重置。
另外,还有可能是由于相机的移动模式不正确导致的。在3DMax中,相机有三种移动模式:“Free Move”、“Targeted”和“Path Constraint”。如果我们在“Targeted”模式下移动相机时,会受到“Target Distance Constraint”的限制,导致只能移动一点。因此,我们需要切换到“Free Move”模式,才能自由移动相机。
最后,如果以上方法都没有解决问题,我们还可以尝试更改相机的视图和位置。在3DMax中,我们可以通过放大或缩小视图、更改相机角度和位置等方式,来调整相机的移动范围和行为。如果相机的移动受到了视图和位置的影响,我们可以先调整视图和位置,再进行相机移动操作。

总之,在3DMax中,相机的移动是一个非常灵活和多变的过程,需要仔细观察和分析,才能找到正确的解决方法。我们可以通过检查约束和限制、更改移动模式、调整视图和位置等多种方式,来解决相机只能移动一点的问题。
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