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3DMax摄影机怎么透墙?

发布于:2023-08-05 16:00:04
在3DMax中,摄影机的作用是模拟现实中的摄像机,用于控制视角和拍摄效果。但是,摄影机默认是不能透过墙体的,如果需要让摄影机透过墙体进行拍摄,那么需要进行一些操作来解决这个问题。

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解决方法:

方法一:使用透视视角

这种方法比较简单,只需要将摄影机切换到透视视角,即可看到摄影机可以透过墙体进行拍摄。具体步骤如下:

1.选中摄影机,打开视窗中的“Views”选项卡;

2.选择“Camera1”选项;

3.在“Camera1”选项中选择“Perspective”视角;

4.此时,摄影机就可以透过墙体进行拍摄。

方法二:使用透明墙体

这种方法需要创建一个透明的墙体来模拟真实场景中可以透过的墙体。具体步骤如下:

1.在制作场景时,需要在需要透过的墙体处创建一个墙体,墙体的材质必须是带有透明度的材质;

2.选中摄影机,将摄影机的位置和角度调整到透过墙体进行拍摄即可。

方法三:使用插件

有一些第三方的插件可以帮助摄影机透过墙体进行拍摄,例如“Vray”插件,这个插件可以创建一个能够透过墙体进行拍摄的虚拟摄像机。具体步骤如下:

1.安装“Vray”插件;

2.创建一个物体作为虚拟摄像机,将其放在需要透过墙体进行拍摄的位置;

3.将虚拟摄像机的位置和角度调整到透过墙体进行拍摄即可。

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总之,无论是哪种方法,在制作场景时都需要考虑到摄影机的拍摄效果,以便能够更好地呈现出设计师的想法和创意。在使用摄影机透过墙体进行拍摄时,需要根据实际场景的需要选择不同的方法,以便能够更好地完成任务。

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