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首先,打开3DMax软件,进入渲染窗口。在渲染窗口中,我们可以看到左上角有一个“视图”按钮,点击它会出现如下图所示的选择列表。

在这个列表里,我们可以选择以下几种视图:
1.透视视图
2.正视图
3.侧视图
4.三视图
5.用户自定义视图
其中,透视视图是默认的视图模式。在透视视图下,我们可以看到三维场景的深度和距离感,但这种视图并不适合用于建筑、机械和其他需要精确测量的场景。
正视图、侧视图和三视图是用于建筑、机械等行业的标准视图。在这些视图下,我们可以看到物体的几何形状和比例,同时在进行渲染时也更加精确。
一般来说,在进行建筑、机械等相关行业的三维设计时,我们需要将视图切换到正视、侧视或三视图。但切换视图时,模型的位置和角度也会随之改变,这就容易导致渲染结果不一致的问题。那么,怎么解决这个问题呢?
针对这个问题,我们可以采取以下措施:
1.选择视图后,通过“视图”菜单中的“视图控制器”功能,将视图保存为一个视图控制器。这样,每次需要使用这个视图时,只需要在“视图”菜单中选择对应的控制器即可。
2.在切换视图时,可以使用3DMax的快捷键 CTRL+C 复制当前的视图状态,再使用 CTRL+V 粘贴到需要保持一致的其他渲染窗口中,这样就可以保持一致了。
3.使用“视点管理器”功能,将需要保持一致的视图添加到视点管理器中,然后在其他渲染窗口中选择对应的视点即可。

综上,保持视图一致在3DMax渲染窗口中非常重要,我们可以通过以上几种方式来实现。不同行业的三维设计和渲染都需要不同的视图,所以我们需要根据实际情况选择适合自己的方法来保持视图一致。
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