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为了解决这个问题,我们可以采取以下措施:
1.升级电脑配置。比如增加内存、升级显卡、添加SSD硬盘等方式来提高计算速度,从而达到更好的运行效果。
2.减少渲染质量。可以将渲染质量适当调低,降低细节精度,从而减少计算量。当然,这样做会影响渲染效果,需要根据实际情况进行平衡。
3.优化模型。在建模时,可以合并冗余的面片、删除不必要的顶点、减少模型复杂度等方式来减少计算量,从而提高运行效率。
4.使用其他类型的灯光。如果点目标灯光实在卡顿无比,我们可以尝试使用其他类型的灯光,比如全局光、面光等,这些灯光的计算量相对较小,可以提高运行效率。

总之,解决3DMax卡顿的问题需要从多个方面入手,从硬件配置到软件优化,都需要考虑到,只有综合应用各种方法才能达到更好的效果。
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