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在3DMax中设置旋转角度非常简单,可以通过以下步骤完成:
1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 在工具栏中找到“旋转”工具,点击它以激活。
3. 在视图窗口中,点击并拖动鼠标来旋转对象。
4. 如果想要限制旋转的角度,可以按住Shift键来进行约束。
5. 当你达到想要的旋转角度时,释放鼠标。
1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 在右侧的“命令面板”中找到“旋转”选项卡。
3. 在旋转选项卡中,你可以手动输入旋转的角度值。
4. 可以输入正数来顺时针旋转,负数来逆时针旋转。
5. 按下Enter键或点击“应用”按钮来确认设置。
1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 使用以下键盘快捷键进行旋转:
- 按下E键:以局部坐标系旋转。
- 按下W键:以世界坐标系旋转。
- 按下R键:以相机坐标系旋转。
- 按下Ctrl+W键:以屏幕坐标系旋转。
3. 按下对应的键后,使用鼠标进行旋转操作。
以上是在3DMax中设置旋转角度的方法,你可以选择适合自己的方式进行操作。
在3DMax中设置旋转角度非常简单,可以通过以下步骤完成:

1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 在工具栏中找到“旋转”工具,点击它以激活。
3. 在视图窗口中,点击并拖动鼠标来旋转对象。
4. 如果想要限制旋转的角度,可以按住Shift键来进行约束。
5. 当你达到想要的旋转角度时,释放鼠标。
1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 在右侧的“命令面板”中找到“旋转”选项卡。
3. 在旋转选项卡中,你可以手动输入旋转的角度值。
4. 可以输入正数来顺时针旋转,负数来逆时针旋转。
5. 按下Enter键或点击“应用”按钮来确认设置。
1. 选择你想要旋转的对象或模型。
2. 使用以下键盘快捷键进行旋转:
- 按下E键:以局部坐标系旋转。
- 按下W键:以世界坐标系旋转。
- 按下R键:以相机坐标系旋转。
- 按下Ctrl+W键:以屏幕坐标系旋转。
3. 按下对应的键后,使用鼠标进行旋转操作。
以上是在3DMax中设置旋转角度的方法,你可以选择适合自己的方式进行操作。
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