完善主体资料,免费赠送VIP会员!
* 主体类型
* 企业名称
* 信用代码
* 所在行业
* 企业规模
* 所在职位
* 姓名
* 所在行业
* 学历
* 工作性质
请先选择行业
您还可以选择以下福利:
行业福利,领完即止!

下载app免费领取会员

NULL

ad.jpg

3Dx Max开了一个泛光灯,渲染之后一片白,跟教程里比白了很多而且模糊,我是初学,求高手解答?

发布于:2023-08-09 11:00:04

如果在3D Max中开启了一个泛光灯并在渲染后出现白色过曝以及模糊的问题,可能有几个原因导致。下面是一些可能的解决方法:

1. 调整光源的强度和颜色

泛光灯产生的强光可能会导致场景过曝,可以尝试降低光源的强度。另外,确认光源的颜色是否正确,如果颜色过亮可能会导致场景过白。

2. 调整材质和纹理

检查场景中的材质和纹理是否过亮或过曝,可以适当调整它们的亮度和反射属性,以便更好地反射和吸收光线。

3. 调整相机曝光和渲染设置

尝试调整相机的曝光值,减少场景中过亮区域的亮度。此外,检查渲染设置是否正确,比如是否开启了全局光照等,可以根据需要进行调整。

4. 使用较低的渲染设置

如果你的计算机性能较低,可以尝试降低渲染设置,例如降低渲染分辨率或减少光线追踪次数,以提高渲染速度和质量。

总之,要解决泛光灯导致的过曝和模糊问题,需要综合考虑光源、材质、相机曝光和渲染设置等因素,根据具体情况进行调整。

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/59638.html

未标题-1.jpg

上一篇:没有了

下一篇:没有了