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3DMax阵列和轴的使用方法?

发布于:2023-08-17 11:00:04

3DMax阵列的使用方法:

在3DMax中,我们可以使用阵列工具对对象进行复制和排列,以创建重复模式或形成特定的几何形状。下面是使用阵列工具的步骤:

  1. 选择你想要进行阵列的对象。
  2. 点击顶部菜单中的“修改”选项,在下拉菜单中选择“阵列”。
  3. 在弹出的阵列选项框中,可以设置阵列的数量、距离和角度,根据需要进行调整。
  4. 点击“确定”按钮,完成阵列操作。

通过以上步骤,你可以在3DMax中快速创建对象的阵列。

3DMax轴的使用方法:

在3DMax中,轴是指用于旋转、缩放和移动对象的参考线。以下是在3DMax中使用轴的方法:

  1. 选择你想要调整的对象。
  2. 点击顶部菜单中的“层次”选项,在下拉菜单中选择“轴”。
  3. 在对象周围显示的轴线上,可以通过鼠标拖拽来进行旋转、缩放和移动操作。
  4. 对于旋转操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的旋转效果。
  5. 对于缩放操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的缩放效果。
  6. 对于移动操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的移动效果。

通过以上步骤,你可以在3DMax中灵活地使用轴来调整对象的位置、大小和方向。

3DMax阵列的使用方法:

3DMax阵列和轴的使用方法?   - 腿腿教学网

在3DMax中,我们可以使用阵列工具对对象进行复制和排列,以创建重复模式或形成特定的几何形状。下面是使用阵列工具的步骤:

  1. 选择你想要进行阵列的对象。
  2. 点击顶部菜单中的“修改”选项,在下拉菜单中选择“阵列”。
  3. 在弹出的阵列选项框中,可以设置阵列的数量、距离和角度,根据需要进行调整。
  4. 点击“确定”按钮,完成阵列操作。

通过以上步骤,你可以在3DMax中快速创建对象的阵列。

3DMax轴的使用方法:

在3DMax中,轴是指用于旋转、缩放和移动对象的参考线。以下是在3DMax中使用轴的方法:

  1. 选择你想要调整的对象。
  2. 点击顶部菜单中的“层次”选项,在下拉菜单中选择“轴”。
  3. 在对象周围显示的轴线上,可以通过鼠标拖拽来进行旋转、缩放和移动操作。
  4. 对于旋转操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的旋转效果。
  5. 对于缩放操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的缩放效果。
  6. 对于移动操作,你可以在轴线上点击并拖拽,实时预览对象的移动效果。

通过以上步骤,你可以在3DMax中灵活地使用轴来调整对象的位置、大小和方向。

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