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1. 首先,选择你想要加壳的模型,确保它是一个可编辑的多边形对象。
2. 进入“修改器”面板,选择“编辑多边形”修改器,然后点击“加壳”按钮。
3. 在弹出的“加壳参数”对话框中,你可以设置一些参数来定义加壳的方式和效果。以下是一些常用的参数:
- 加壳厚度:确定加壳的厚度。
- 加壳次数:定义加壳的次数,可以增加壳体的层数。
- 加壳方式:选择加壳的方式,如内壳、外壳、或者双壳。
- 加壳偏移:设置壳体的偏移量,可以控制壳体与原模型的距离。
4. 调整参数后,点击“确定”按钮,即可应用加壳效果到你的模型上。
如果你在使用3DMax时遇到了加壳相关的问题,可以尝试以下解决方法:
1. 确保你的模型是可编辑的多边形对象,否则加壳功能可能无法使用。你可以尝试转换模型类型或重新建模以满足这个要求。
2. 检查你的加壳参数设置,确保它们合理且符合你的预期效果。你可以尝试更改参数值来获得不同的加壳效果。
3. 如果加壳结果不符合你的预期,可以尝试使用其他的加壳工具或插件来达到你想要的效果。
4. 如果你无法找到加壳功能或遇到其他技术问题,可以参考3DMax的官方文档或社区论坛,寻求更详细的帮助和解决方案。

希望以上解答对你有帮助!
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