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要让人物在3DMax中有阴影,您可以按照以下步骤操作:
首先,您需要在场景中创建一个光源,以便投射阴影。在3DMax中,常用的光源类型包括点光源、平行光源和聚光灯。您可以选择适合您场景需求的光源类型,并将其放置在合适的位置。
选中人物模型,然后进入属性编辑器。在属性编辑器中,您可以找到与阴影相关的属性设置。常见的属性包括投射阴影和接收阴影。确保这些属性被启用,以便人物模型能够投射和接收阴影。
在渲染设置中,您可以调整阴影的参数,以获得适合您场景的效果。例如,您可以调整阴影的硬度、模糊度、颜色等参数。
最后,您可以渲染场景,生成包含阴影效果的图像或动画。在渲染过程中,3DMax会根据光源和阴影属性计算人物的阴影效果,并将其呈现出来。
要让人物在3DMax中有阴影,您可以按照以下步骤操作:

首先,您需要在场景中创建一个光源,以便投射阴影。在3DMax中,常用的光源类型包括点光源、平行光源和聚光灯。您可以选择适合您场景需求的光源类型,并将其放置在合适的位置。
选中人物模型,然后进入属性编辑器。在属性编辑器中,您可以找到与阴影相关的属性设置。常见的属性包括投射阴影和接收阴影。确保这些属性被启用,以便人物模型能够投射和接收阴影。
在渲染设置中,您可以调整阴影的参数,以获得适合您场景的效果。例如,您可以调整阴影的硬度、模糊度、颜色等参数。
最后,您可以渲染场景,生成包含阴影效果的图像或动画。在渲染过程中,3DMax会根据光源和阴影属性计算人物的阴影效果,并将其呈现出来。
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