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3DMax挤出后的长方体,怎么添加分段?

发布于:2023-08-24 11:00:04

在3DMax中,可以通过修改长方体的参数来实现添加分段。

方法一:使用“修改模型”命令

1. 选中长方体对象,单击右键,选择“修改模型”。

2. 在“长方体参数编辑器”对话框中,可以看到“长度”、“宽度”和“高度”等参数。

3. 将“分段”参数适当调整,增加或减少分段数。

4. 确定修改后的参数值,点击“确定”。

方法二:使用“编辑多边形”命令

1. 选中长方体对象,单击右键,选择“转换为可编辑多边形”。

2. 在编辑模式下,可以使用“边”、“顶点”和“面”工具进行编辑。

3. 通过选择相应的边或面进行分割或合并,以达到添加分段的目的。

4. 完成编辑后,退出编辑模式。

以上两种方法都可以实现长方体的分段,具体选择哪种方法取决于个人习惯和需求。希望对你有帮助!

在3DMax中,可以通过修改长方体的参数来实现添加分段。

方法一:使用“修改模型”命令

3DMax挤出后的长方体,怎么添加分段?   - 腿腿教学网

1. 选中长方体对象,单击右键,选择“修改模型”。

2. 在“长方体参数编辑器”对话框中,可以看到“长度”、“宽度”和“高度”等参数。

3. 将“分段”参数适当调整,增加或减少分段数。

4. 确定修改后的参数值,点击“确定”。

方法二:使用“编辑多边形”命令

1. 选中长方体对象,单击右键,选择“转换为可编辑多边形”。

2. 在编辑模式下,可以使用“边”、“顶点”和“面”工具进行编辑。

3. 通过选择相应的边或面进行分割或合并,以达到添加分段的目的。

4. 完成编辑后,退出编辑模式。

以上两种方法都可以实现长方体的分段,具体选择哪种方法取决于个人习惯和需求。希望对你有帮助!

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