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3DMax冻结变灰色怎么设置?

发布于:2023-08-25 16:00:04
在3ds Max中,对象变灰色并被冻结意味着它们无法被编辑或移动。这通常发生在3D场景中,当你想锁定某些对象以防止意外修改时。

3DMax冻结变灰色怎么设置?   - 腿腿教学网

要解决这个问题,按照以下步骤:

1. 选中你想要冻结并变灰的对象。

2. 在3ds Max的顶部菜单中,选择"Create"(创建)或"Modify"(修改)选项卡。

3. 在选项卡的工具栏中,找到并点击"Freeze"(冻结)按钮。此按钮通常显示为一个冻结的图标(一个有很多小点的立方体)。

4. 选定对象将立即变灰,表示它已被冻结。这意味着你不能在场景中编辑或移动它。

如果你想解冻对象以进行编辑或移动,则可以按照以下步骤:

1. 选中你想解冻的对象。

2. 在3ds Max的顶部菜单中,选择"Create"或"Modify"选项卡。

3. 在选项卡的工具栏中,找到并点击"Unfreeze All"(全部解冻)按钮。此按钮通常显示为一个解冻的图标(一个开锁的立方体)。

4. 选定对象将被解冻,并且恢复为正常颜色,表示它可以再次被编辑或移动。

3DMax冻结变灰色怎么设置?   - 腿腿教学网

通过这些步骤,你可以在3ds Max中冻结和解冻对象,并且能够更好地管理场景中的元素。

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