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首先创建一个需要进行环形阵列的对象。可以在视图窗口中绘制一个基础的形状,或导入一个现有的模型。
选择创建好的对象,并在顶部菜单中选择“编辑”>“复制”,或使用快捷键Ctrl+C来复制对象。
在顶部菜单中选择“编辑”>“粘贴”,或使用快捷键Ctrl+V来粘贴对象。
在工具栏中选择“阵列”工具(位于变换工具下方,图标为一排方框)。
点击视图窗口中的一个位置,作为环形阵列的中心点。
通过拖动鼠标来设定环形阵列的半径。可以按住Shift键来限制半径的增量,或使用键盘输入具体数值。
在“参数”面板中可以调整阵列的数量和角度。
点击“应用”按钮来应用环形阵列的设置。
通过按照上述步骤,您可以在3DMax中成功设置环形阵列。在3DMax中设置环形阵列可以通过使用阵列工具来实现。以下是详细的步骤:

首先创建一个需要进行环形阵列的对象。可以在视图窗口中绘制一个基础的形状,或导入一个现有的模型。
选择创建好的对象,并在顶部菜单中选择“编辑”>“复制”,或使用快捷键Ctrl+C来复制对象。
在顶部菜单中选择“编辑”>“粘贴”,或使用快捷键Ctrl+V来粘贴对象。
在工具栏中选择“阵列”工具(位于变换工具下方,图标为一排方框)。
点击视图窗口中的一个位置,作为环形阵列的中心点。
通过拖动鼠标来设定环形阵列的半径。可以按住Shift键来限制半径的增量,或使用键盘输入具体数值。
在“参数”面板中可以调整阵列的数量和角度。
点击“应用”按钮来应用环形阵列的设置。
通过按照上述步骤,您可以在3DMax中成功设置环形阵列。
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