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要让3DMax中的轴跟着物体走动,可以使用3DMax中的"Link Constraint"(链接约束)功能来实现。下面是详细的步骤:
首先,选择你想要跟随物体的轴。
然后,在主菜单中选择"Animation"(动画)选项。
在下拉菜单中选择"Constraints"(约束)选项,然后选择"Link Constraint"(链接约束)。
此时,鼠标会变成一个十字形的图标,点击你想要跟随的物体。这将把选中的轴连接到该物体上。
如果想让轴始终与物体保持同步运动,可以在"Motion"(动作)选项卡中选择"Follow"(跟随)选项。
完成以上步骤后,你会看到轴开始跟随物体移动。你可以通过控制物体的移动、旋转和缩放来观察轴的移动情况。
这就是在3DMax中让轴跟随物体移动的方法。通过使用"Link Constraint"功能,可以轻松实现轴的跟随效果。
要让3DMax中的轴跟着物体走动,可以使用3DMax中的"Link Constraint"(链接约束)功能来实现。下面是详细的步骤:

首先,选择你想要跟随物体的轴。
然后,在主菜单中选择"Animation"(动画)选项。
在下拉菜单中选择"Constraints"(约束)选项,然后选择"Link Constraint"(链接约束)。
此时,鼠标会变成一个十字形的图标,点击你想要跟随的物体。这将把选中的轴连接到该物体上。
如果想让轴始终与物体保持同步运动,可以在"Motion"(动作)选项卡中选择"Follow"(跟随)选项。
完成以上步骤后,你会看到轴开始跟随物体移动。你可以通过控制物体的移动、旋转和缩放来观察轴的移动情况。
这就是在3DMax中让轴跟随物体移动的方法。通过使用"Link Constraint"功能,可以轻松实现轴的跟随效果。
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