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1. 首先,打开3DMax软件并创建一个新的项目。
2. 在视图控制面板中,选择一个适合的视图,例如“前视图”或“顶视图”,以便更好地查看你要创建的三角形多孔。
3. 在创建面板中,选择“Standard Primitives”(标准基本体)并选择“Plane”(平面)。
4. 在视图中拖动鼠标,以确定你要创建的三角形的大致形状。
5. 通过点击鼠标并拖动以调整平面的大小和形状,使其成为一个三角形。
6. 现在,准备创建多孔的三角形。在修改面板中,选择“Editable Poly”(可编辑多边形)。
7. 选中三角形,然后点击“Polygon”(多边形)工具。
8. 在视图中,点击并拖动鼠标以在三角形上创建多边形孔。
9. 通过点击孔的边缘并拖动鼠标,调整孔的大小和形状。
10. 重复步骤8和9,直到你满意为止。
11. 完成后,点击“完成”或按ESC键退出多边形编辑模式。
12. 最后,进行一些调整和细节工作,如纹理映射和渲染设置,以使你的三角形多孔看起来更加真实和细致。

请注意,上述步骤仅适用于在3DMax中创建一个简单的三角形多孔。如果你需要更复杂的形状或其他特定要求,请参考3DMax的官方文档或教程进行进一步的学习和探索。
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