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3DMax如何在一个物体平面上画一个物体?

发布于:2024-02-19 11:00:03
要在3DMax中在一个物体平面上画一个物体,可以使用以下步骤:

3DMax如何在一个物体平面上画一个物体?   - 腿腿教学网

1. 创建一个平面:打开3DMax软件并选择一个适合的工程文件。然后,在创建选项卡中选择"几何",然后选择"平面"。在视图中点击并拖动鼠标,创建一个平面。

2. 编辑平面参数:在创建平面后,选择平面并进入其编辑模式。这可以通过在菜单栏中选择“修改”>“多边形”,然后选择平面来实现。在平面编辑模式下,你可以调整平面的大小、位置和角度等参数。你可以使用"移动"、"旋转"和"缩放"工具来进行调整。

3. 添加物体:在平面上画一个物体之前,你需要从库中选择并添加一个物体。你可以从库中选择一个3D模型,如立方体、球体等。选择模型并将其拖放到视图中的平面上。你也可以调整物体的尺寸、位置和角度等参数。

4. 画物体:现在,你可以使用绘制工具在平面上画出你想要的物体。在视图中选择"创建"选项卡,然后在"几何体"下拉菜单中选择绘制工具,如"线"、"弧线"、"矩形"、"圆"等。使用鼠标在平面上拖动并点击,绘制你想要的形状。

5. 修改物体:在物体绘制完成后,你可以进一步修改物体的参数。在选择物体之后,通过选择"修改"选项卡中的不同工具,如"移动"、"旋转"、"缩放"和"编辑",来调整物体的位置、大小和形状等参数。

总结:

- 创建一个平面并在其上绘制物体

- 编辑平面和物体的参数

- 使用绘制工具在平面上画出想要的形状

- 进一步修改物体的位置、大小和形状等参数

3DMax如何在一个物体平面上画一个物体?   - 腿腿教学网

希望这些步骤能帮助你在3DMax中在一个物体平面上画一个物体。

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