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选择你想要弯曲的物体。可以是任何3DMax中支持的几何体,如盒子、球体等。
点击左上角的"Create"(创建)选项卡,在"Modifiers"(变换器)下拉菜单中选择"Bend"(弯曲)。
在视图窗口中,你会看到一个弯曲的控制器,可用于调整弯曲效果。
在"Bend"窗口中,可以设置弯曲的参数,如弯曲角度、半径、弯曲方向等。根据需求进行调整。
调整完参数后,点击"Bend"窗口中的"Apply"(应用)按钮,物体将立即弯曲为所设定的形状。
如果需要进一步调整弯曲效果,可以通过拖动弯曲控制器或重新编辑"Bend"窗口中的参数来实现。
通过以上步骤,你可以在3DMax中轻松地单独让一个物体弯曲。要让一个物体在3DMax中弯曲,可以使用"Bend"(弯曲)工具。下面是详细步骤:

选择你想要弯曲的物体。可以是任何3DMax中支持的几何体,如盒子、球体等。
点击左上角的"Create"(创建)选项卡,在"Modifiers"(变换器)下拉菜单中选择"Bend"(弯曲)。
在视图窗口中,你会看到一个弯曲的控制器,可用于调整弯曲效果。
在"Bend"窗口中,可以设置弯曲的参数,如弯曲角度、半径、弯曲方向等。根据需求进行调整。
调整完参数后,点击"Bend"窗口中的"Apply"(应用)按钮,物体将立即弯曲为所设定的形状。
如果需要进一步调整弯曲效果,可以通过拖动弯曲控制器或重新编辑"Bend"窗口中的参数来实现。
通过以上步骤,你可以在3DMax中轻松地单独让一个物体弯曲。
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