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3DMax如何用矩形画门和窗户?

发布于:2023-09-10 16:00:04
要使用3DMax绘制门和窗户,可以按照以下步骤进行操作:

3DMax如何用矩形画门和窗户?   - 腿腿教学网

1. 打开3DMax软件并创建一个新场景。

2. 在“创建”菜单中选择“几何体”,然后选择“矩形”。

3. 在视口中绘制一个矩形,作为门或窗户的外形。

4. 进一步调整矩形的尺寸和位置,确保它适合你的设计需求。

5. 创建门或窗户的框架。选择“创建”菜单,然后选择“几何体”,再选择“盒子”。

6. 在视口中绘制一个盒子,将其放置在矩形的边缘,作为门或窗户的框架。

7. 进一步调整盒子的尺寸和位置,使其与矩形外形对齐。

8. 调整材质和纹理。选择门或窗户的矩形和框架,然后在属性编辑器中选择“材料编辑器”。

9. 在材料编辑器中选择一个适当的材质,并为门或窗户应用纹理。

10. 渲染场景并预览门或窗户的外观。选择“渲染”菜单中的“渲染设置”,然后点击“渲染”按钮。

11. 调整灯光和相机位置,以获得更逼真的效果。在视口中选择相机或灯光进行调整。

12. 保存你的设计或将其导出为其他文件格式,以便在其他应用程序中使用。

3DMax如何用矩形画门和窗户?   - 腿腿教学网

希望以上步骤对你有所帮助。

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