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1. 打开3DMax软件并创建一个新的场景。
2. 选择"创建"菜单,然后选择"几何体",接着选择"圆形"。
3. 在视窗中点击并拖动鼠标来绘制一个圆形。
4. 在"参数设置"面板中,调整圆形的半径为所需的大小。
5. 将圆形的圆心位置调整到场景中心,以便对称性。
6. 将"角度细分"参数调整为一个足够高的数字,以便获得光滑的曲线。
7. 在"修改"面板的"编辑几何体"下,选择"旋转"工具。
8. 在场景中选择圆形并点击"旋转"工具,然后选择圆形的边界,并将其旋转180度。
9. 在"参数设置"面板中,选择"中空"选项,使圆形变为空心。
10. 在"创建"菜单中选择"材质编辑器",然后将所需的材质应用到圆形上。
11. 调整灯光和相机设置,以获得所需的渲染效果。
12. 点击渲染按钮,生成最终的空心半圆渲染图像。
希望这些步骤能帮助你成功建模空心半圆。建模空心半圆可以通过以下步骤完成:

1. 打开3DMax软件并创建一个新的场景。
2. 选择"创建"菜单,然后选择"几何体",接着选择"圆形"。
3. 在视窗中点击并拖动鼠标来绘制一个圆形。
4. 在"参数设置"面板中,调整圆形的半径为所需的大小。
5. 将圆形的圆心位置调整到场景中心,以便对称性。
6. 将"角度细分"参数调整为一个足够高的数字,以便获得光滑的曲线。
7. 在"修改"面板的"编辑几何体"下,选择"旋转"工具。
8. 在场景中选择圆形并点击"旋转"工具,然后选择圆形的边界,并将其旋转180度。
9. 在"参数设置"面板中,选择"中空"选项,使圆形变为空心。
10. 在"创建"菜单中选择"材质编辑器",然后将所需的材质应用到圆形上。
11. 调整灯光和相机设置,以获得所需的渲染效果。
12. 点击渲染按钮,生成最终的空心半圆渲染图像。
希望这些步骤能帮助你成功建模空心半圆。
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