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首先,创建两个需要合并的元素。可以使用基本几何体,如立方体、圆柱体等来创建元素。
使用选择工具(位于左侧工具栏中的箭头图标)选择要合并的两个元素。按住Ctrl键可以选择多个元素。
在顶部菜单栏中选择“编辑”>“布尔操作器”来打开布尔操作器窗口。
在布尔操作器窗口中,选择要进行的合并类型。常用的合并类型有:
点击布尔操作器窗口中的“执行”按钮,即可将选择的两个元素进行合并。合并后的结果将替换原始的元素。
根据需要,可以对合并后的图形进行进一步的调整。可以使用移动、旋转、缩放等工具对图形进行操作。
以上就是在3DMax中将两个元素合并成一个图形的详细步骤。希望对你有帮助!要在3DMax中将两个元素合并成一个图形,可以使用布尔操作器来进行操作。下面是详细的步骤:

首先,创建两个需要合并的元素。可以使用基本几何体,如立方体、圆柱体等来创建元素。
使用选择工具(位于左侧工具栏中的箭头图标)选择要合并的两个元素。按住Ctrl键可以选择多个元素。
在顶部菜单栏中选择“编辑”>“布尔操作器”来打开布尔操作器窗口。
在布尔操作器窗口中,选择要进行的合并类型。常用的合并类型有:
点击布尔操作器窗口中的“执行”按钮,即可将选择的两个元素进行合并。合并后的结果将替换原始的元素。
根据需要,可以对合并后的图形进行进一步的调整。可以使用移动、旋转、缩放等工具对图形进行操作。
以上就是在3DMax中将两个元素合并成一个图形的详细步骤。希望对你有帮助!
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