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3DMax怎么把一个图形两个元素合并?

发布于:2023-09-13 16:00:05
要在3DMax中将两个元素合并成一个图形,可以使用布尔操作器来进行操作。下面是详细的步骤:

步骤1:创建两个元素

首先,创建两个需要合并的元素。可以使用基本几何体,如立方体、圆柱体等来创建元素。

步骤2:选择两个元素

使用选择工具(位于左侧工具栏中的箭头图标)选择要合并的两个元素。按住Ctrl键可以选择多个元素。

步骤3:打开布尔操作器

在顶部菜单栏中选择“编辑”>“布尔操作器”来打开布尔操作器窗口。

步骤4:选择合并类型

在布尔操作器窗口中,选择要进行的合并类型。常用的合并类型有:

  • 联合:将两个元素合并成一个整体。
  • 相交:仅保留两个元素重叠部分。
  • 减去:从第一个元素中减去第二个元素。
  • 交叉扩展:将两个元素交叉扩展。

步骤5:执行合并操作

点击布尔操作器窗口中的“执行”按钮,即可将选择的两个元素进行合并。合并后的结果将替换原始的元素。

步骤6:调整合并后的图形

根据需要,可以对合并后的图形进行进一步的调整。可以使用移动、旋转、缩放等工具对图形进行操作。

以上就是在3DMax中将两个元素合并成一个图形的详细步骤。希望对你有帮助!要在3DMax中将两个元素合并成一个图形,可以使用布尔操作器来进行操作。下面是详细的步骤:

步骤1:创建两个元素

 3DMax怎么把一个图形两个元素合并?  - 腿腿教学网

首先,创建两个需要合并的元素。可以使用基本几何体,如立方体、圆柱体等来创建元素。

步骤2:选择两个元素

使用选择工具(位于左侧工具栏中的箭头图标)选择要合并的两个元素。按住Ctrl键可以选择多个元素。

步骤3:打开布尔操作器

在顶部菜单栏中选择“编辑”>“布尔操作器”来打开布尔操作器窗口。

步骤4:选择合并类型

在布尔操作器窗口中,选择要进行的合并类型。常用的合并类型有:

  • 联合:将两个元素合并成一个整体。
  • 相交:仅保留两个元素重叠部分。
  • 减去:从第一个元素中减去第二个元素。
  • 交叉扩展:将两个元素交叉扩展。

步骤5:执行合并操作

点击布尔操作器窗口中的“执行”按钮,即可将选择的两个元素进行合并。合并后的结果将替换原始的元素。

步骤6:调整合并后的图形

根据需要,可以对合并后的图形进行进一步的调整。可以使用移动、旋转、缩放等工具对图形进行操作。

以上就是在3DMax中将两个元素合并成一个图形的详细步骤。希望对你有帮助!

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