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你可以使用专门的外部标注工具,如Adobe Photoshop或Adobe Illustrator,来添加标注到你的3DMax图像上。首先,将你的图像导出为适合编辑的格式(如JPEG或PNG),然后使用这些软件来添加标注。一旦完成,你可以将标注后的图像再次导入到3DMax中。
在3DMax中,你可以使用文本对象来创建标注。选择"创建"菜单栏中的"几何体"选项,然后选择"文本"。在视图中点击并拖动鼠标,以确定文本框的大小。接下来,在"属性"编辑器中,你可以设置字体、大小、颜色等文本属性。在文本框中输入你想要添加的标注,然后将其放置在合适的位置。
3DMax还提供了注释工具,可用于添加标注。在3DMax的视图窗口中,选择"视图"菜单栏中的"注释"选项。然后,你可以在视图窗口中点击并拖动鼠标,以创建一个注释框。在注释框中输入你想要添加的标注,并通过调整注释框的大小和位置来适应需要。
虽然3DMax没有直接的内置标注工具,但你可以通过使用外部标注软件、文本对象或注释工具来添加标注。选择适合你需求的方法,并根据需要调整标注的位置、样式和内容。3DMax 是一款专业的三维建模软件,用于创建、编辑和渲染各种三维图像和动画。然而,它并没有内置的标注工具。但是,你可以通过以下方法解决这个问题:

你可以使用专门的外部标注工具,如Adobe Photoshop或Adobe Illustrator,来添加标注到你的3DMax图像上。首先,将你的图像导出为适合编辑的格式(如JPEG或PNG),然后使用这些软件来添加标注。一旦完成,你可以将标注后的图像再次导入到3DMax中。
在3DMax中,你可以使用文本对象来创建标注。选择"创建"菜单栏中的"几何体"选项,然后选择"文本"。在视图中点击并拖动鼠标,以确定文本框的大小。接下来,在"属性"编辑器中,你可以设置字体、大小、颜色等文本属性。在文本框中输入你想要添加的标注,然后将其放置在合适的位置。
3DMax还提供了注释工具,可用于添加标注。在3DMax的视图窗口中,选择"视图"菜单栏中的"注释"选项。然后,你可以在视图窗口中点击并拖动鼠标,以创建一个注释框。在注释框中输入你想要添加的标注,并通过调整注释框的大小和位置来适应需要。
虽然3DMax没有直接的内置标注工具,但你可以通过使用外部标注软件、文本对象或注释工具来添加标注。选择适合你需求的方法,并根据需要调整标注的位置、样式和内容。
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