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当3DMax室内太暗时,可以通过调整灯光参数来解决。

首先,选择场景中的灯光对象,在属性编辑器中找到灯光的亮度 (Intensity) 参数。增加亮度数值可以使灯光变得更明亮,而减少数值则会使灯光变暗。
选择灯光对象,在属性编辑器中找到灯光的颜色 (Color) 参数。通过调整颜色的RGB值可以改变灯光的色调。例如,增加红色分量可以使灯光变得更温暖,而增加绿色分量可以使灯光变得更凉爽。
不同类型的灯光会产生不同的光照效果。尝试更改灯光对象的类型,如点光源、聚光灯或区域光等,以获得更理想的光照效果。
如果调整现有灯光参数仍无法达到满意的亮度,可以尝试添加额外的灯光对象。通过布置多个灯光对象,并调整它们的位置和参数,可以增加光照的均匀性和强度。
环境光是指场景中被整体照亮的光源。在属性编辑器中找到环境光 (Ambient) 参数,并增加其亮度数值,可以提高整体的亮度。
通过以上方法,你可以根据需要调整3DMax室内场景的灯光参数,使其达到理想的亮度效果。
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