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1. 打开3DMax软件并加载您的场景。
2. 在顶部菜单栏中选择 "Rendering" 选项。
3. 在下拉菜单中选择 "Environment"。
4. 在弹出的 "Environment and Effects" 窗口中,选择 "Environment" 选项卡。
5. 在 "Environment Map" 部分,点击右侧的 "None" 按钮,然后选择 "Bitmap" 或 "HDR" 图像文件作为天空盒。
6. 点击 "OK" 应用更改。
7. 若要调整天空光的参数,可以在 "Environment and Effects" 窗口中选择 "Exposure Control" 选项卡。
8. 在 "Exposure Control" 部分,选择 "Use Physical Scale" 以便使用物理单位进行光照调整。
9. 调整 "Multiplier" 参数来增加或减少天空光的亮度。
10. 可以通过调整 "White Point" 参数来改变天空光的颜色温度。
11. 点击 "OK" 应用更改。
12. 预览您的调整效果,如果需要可以再次进行微调。
解决问题的详细过程应该是:
1. 确认您已经正确加载了您的场景。
2. 打开 "Rendering" 菜单并选择 "Environment" 选项。
3. 在 "Environment and Effects" 窗口中,切换到 "Environment" 选项卡。
4. 点击 "None" 按钮来选择合适的天空盒图像文件。
5. 点击 "OK" 应用更改。
6. 切换到 "Exposure Control" 选项卡。
7. 确保已经选择了 "Use Physical Scale" 选项。
8. 调整 "Multiplier" 参数来适应您的场景需求。
9. 根据需要调整 "White Point" 参数。
10. 点击 "OK" 应用更改。
11. 预览您的调整效果,如果需要再次进行微调。

希望以上步骤能够帮助您调整3DMax中的VR环境天空光参数。
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