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1. 首先,在3DMax中将要导入的模型准备好,确保它符合SU的导入要求。模型应该是有效的3DMax文件格式(如.3ds、.obj、.fbx等)。
2. 在SU中打开一个新的场景或已有的场景,选择“文件”菜单,然后选择“导入”。
3. 在导入对话框中,浏览并选择您要导入的3DMax模型文件,确认后点击“打开”。
4. SU将开始导入并解析所选的3DMax模型文件。导入时间取决于模型的复杂度和文件大小。
5. 导入完成后,SU会将3DMax模型显示在场景中。您可以使用SU的工具和加工选项来编辑、添加材质和完成其他操作。
请注意,导入过程可能会使模型的一些细节丢失或变形,这是由于3DMax和SU之间的差异造成的。您可能需要手动进行一些调整来使模型看起来与原来的3DMax模型一样。
同时,如果您的3DMax模型文件过大,导入时可能会引起性能问题,导致SU运行缓慢。在这种情况下,您可以尝试优化模型文件,删除不必要的细节或使用优化工具来减少模型的大小和复杂度。

总结起来,将3DMax模型导入SU的步骤包括准备模型、打开SU、选择导入、选择文件、进行导入和编辑操作。请按照以上步骤进行操作,以实现3DMax模型的导入和编辑。
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